리팩토링 - Typescript

카탈로그
  1. 1. 리팩토링: Typescript
    1. 1.1. 코드 악취 (안티 코딩)
      1. 1.1.1. 1. 기이한 이름
      2. 1.1.2. 2. 중복 코드
      3. 1.1.3. 3. 긴 함수
      4. 1.1.4. 4. 긴 매개변수 목록
      5. 1.1.5. 5. 전역 데이터
      6. 1.1.6. 6. 가변 데이터
      7. 1.1.7. 7. 뒤엉킨 변경
      8. 1.1.8. 8. 산탄총 수술
      9. 1.1.9. 9. 기능 편애
      10. 1.1.10. 10. 데이터 뭉치
      11. 1.1.11. 11. 기본형 집착
      12. 1.1.12. 12. 반복 switch문
      13. 1.1.13. 13. 반복문
      14. 1.1.14. 14. 성의 없는 요소
      15. 1.1.15. 15. 추측성 일반화
      16. 1.1.16. 16. 임시 필드
      17. 1.1.17. 17. 메시지 체인
      18. 1.1.18. 18. 중개자
      19. 1.1.19. 19. 내부자 거래
      20. 1.1.20. 20. 거대한 클래스
      21. 1.1.21. 21. 서로 다른 인터페이스의 대안 클래스
      22. 1.1.22. 22. 데이터 클래스
      23. 1.1.23. 23. 상속 포기
      24. 1.1.24. 24. 주석
    2. 1.2. 리팩토링 기법
      1. 1.2.1. 기본적인 리팩토링
        1. 1.2.1.1. 7. 변수 이름 바꾸기
          1. 1.2.1.1.1. AS-IS
          2. 1.2.1.1.2. TO-BE
      2. 1.2.2. 캡슐화
      3. 1.2.3. 기능 이동
      4. 1.2.4. 데이터 조직화
      5. 1.2.5. 조건부 로직 간소화
      6. 1.2.6. API 리팩토링
      7. 1.2.7. 상속 다루기
      8. 1.2.8. 값을 참조로 바꾸기
        1. 1.2.8.1. AS-IS
        2. 1.2.8.2. TO-BE
    3. 1.3. 참조를 값으로 바꾸기
      1. 1.3.1. AS-IS
      2. 1.3.2. TO-BE
    4. 1.4. 객체 통째로 넘기기
      1. 1.4.1. AS-IS
      2. 1.4.2. TO-BE
    5. 1.5. 계층 합치기
      1. 1.5.1. AS-IS
      2. 1.5.2. TO-BE
    6. 1.6. 기본형을 객체로 바꾸기
      1. 1.6.1. AS-IS
      2. 1.6.2. TO-BE
    7. 1.7. 단계 쪼개기
      1. 1.7.1. AS-IS
      2. 1.7.2. TO-BE
    8. 1.8. 레코드 캡슐화하기
      1. 1.8.1. AS-IS
      2. 1.8.2. TO-BE
    9. 1.9. 매개변수 객체 만들기
      1. 1.9.1. AS-IS
      2. 1.9.2. TO-BE
    10. 1.10. 매개변수를 질의 함수로 바꾸기
      1. 1.10.1. AS-IS
      2. 1.10.2. TO-BE
    11. 1.11. 질의 함수를 매개변수로 바꾸기
      1. 1.11.1. AS-IS
      2. 1.11.2. TO-BE
    12. 1.12. 9. 매직 리터럴 바꾸기
      1. 1.12.1. AS-IS
      2. 1.12.2. TO-BE
    13. 1.13. 10. 메서드 내리기
      1. 1.13.1. AS-IS
      2. 1.13.2. TO-BE
    14. 1.14. 11. 메서드 올리기
      1. 1.14.1. AS-IS
      2. 1.14.2. TO-BE
    15. 1.15. 12. 명령을 함수로 바꾸기
      1. 1.15.1. AS-IS
      2. 1.15.2. TO-BE
    16. 1.16. 13. 문장 슬라이드하기
      1. 1.16.1. AS-IS
      2. 1.16.2. TO-BE
    17. 1.17. 14. 문장을 함수로 옮기기
      1. 1.17.1. AS-IS
      2. 1.17.2. TO-BE
    18. 1.18. 15. 문장을 호출한 곳으로 옮기기
      1. 1.18.1. AS-IS
      2. 1.18.2. TO-BE
    19. 1.19. 16. 반복문 쪼개기
      1. 1.19.1. AS-IS
      2. 1.19.2. TO-BE
    20. 1.20. 17. 반복문을 파이프라인으로 바꾸기
      1. 1.20.1. AS-IS
      2. 1.20.2. TO-BE
    21. 1.21. 18. 변수 이름 바꾸기
      1. 1.21.1. AS-IS
      2. 1.21.2. TO-BE
    22. 1.22. 19. 변수 인라인하기
      1. 1.22.1. AS-IS
      2. 1.22.2. TO-BE
    23. 1.23. 20. 변수 쪼개기
      1. 1.23.1. AS-IS
      2. 1.23.2. TO-BE
    24. 1.24. 21. 변수 추출하기
      1. 1.24.1. AS-IS
      2. 1.24.2. TO-BE
    25. 1.25. 22. 변수 캡슐화하기
      1. 1.25.1. AS-IS
      2. 1.25.2. TO-BE
    26. 1.26. 23. 생성자 본문 올리기
      1. 1.26.1. AS-IS
      2. 1.26.2. TO-BE
    27. 1.27. 24. 생성자를 팩터리 함수로 바꾸기
      1. 1.27.1. AS-IS
      2. 1.27.2. TO-BE
    28. 1.28. 25. 서브클래스 제거하기
      1. 1.28.1. AS-IS
      2. 1.28.2. TO-BE
    29. 1.29. 26. 서브클래스를 위임으로 바꾸기
      1. 1.29.1. AS-IS
      2. 1.29.2. TO-BE
    30. 1.30. 27. 세터 제거하기
      1. 1.30.1. AS-IS
      2. 1.30.2. TO-BE
    31. 1.31. 28. 수정된 값 변환하기
      1. 1.31.1. AS-IS
      2. 1.31.2. TO-BE
    32. 1.32. 29. 슈퍼클래스 추출하기
      1. 1.32.1. AS-IS
      2. 1.32.2. TO-BE
    33. 1.33. 30. 슈퍼클래스를 위임으로 바꾸기
      1. 1.33.1. AS-IS
      2. 1.33.2. TO-BE
    34. 1.34. 31. 알고리즘 교체하기
      1. 1.34.1. AS-IS
      2. 1.34.2. TO-BE
    35. 1.35. 32. Assertion 추가하기
      1. 1.35.1. AS-IS
      2. 1.35.2. TO-BE
    36. 1.36. 33. 여러 함수를 변환 함수로 묶기
      1. 1.36.1. AS-IS
      2. 1.36.2. TO-BE
    37. 1.37. 34. 여러 함수를 클래스로 묶기
      1. 1.37.1. AS-IS
      2. 1.37.2. TO-BE
    38. 1.38. 35. 예외를 사전확인으로 바꾸기
      1. 1.38.1. AS-IS
      2. 1.38.2. TO-BE
    39. 1.39. 36. 오류 코드를 예외로 바꾸기
      1. 1.39.1. AS-IS
      2. 1.39.2. TO-BE
    40. 1.40. 37. 위임 숨기기
      1. 1.40.1. AS-IS
      2. 1.40.2. TO-BE
    41. 1.41. 38. 인라인 코드를 함수 호출로 바꾸기
      1. 1.41.1. AS-IS
      2. 1.41.2. TO-BE
    42. 1.42. 39. 임시 변수를 질의 함수로 바꾸기
      1. 1.42.1. AS-IS
      2. 1.42.2. TO-BE
    43. 1.43. 40. 제어 플래그를 탈출문으로 바꾸기
      1. 1.43.1. AS-IS
      2. 1.43.2. TO-BE
    44. 1.44. 41. 조건문 분해하기
      1. 1.44.1. AS-IS
      2. 1.44.2. TO-BE
    45. 1.45. 42. 조건부 로직을 다형성으로 바꾸기
      1. 1.45.1. AS-IS
      2. 1.45.2. TO-BE
    46. 1.46. 43. 조건식 통합하기
      1. 1.46.1. AS-IS
      2. 1.46.2. TO-BE
    47. 1.47. 44. 죽은 코드 제거하기
      1. 1.47.1. AS-IS
      2. 1.47.2. TO-BE
    48. 1.48. 45. 중개자 제거하기
      1. 1.48.1. AS-IS
      2. 1.48.2. TO-BE
    49. 1.49. 46. 중첩 조건문을 보호 구문으로 바꾸기
      1. 1.49.1. AS-IS
      2. 1.49.2. TO-BE
    50. 1.50. 48. 질의 함수와 변경 함수 분리하기
      1. 1.50.1. AS-IS
      2. 1.50.2. TO-BE
    51. 1.51. 50. 컬렉션 캡슐화하기
      1. 1.51.1. AS-IS
      2. 1.51.2. TO-BE
    52. 1.52. 51. 클래스 인라인하기
      1. 1.52.1. AS-IS
      2. 1.52.2. TO-BE
    53. 1.53. 52. 클래스 추출하기
      1. 1.53.1. AS-IS
      2. 1.53.2. TO-BE
    54. 1.54. 53. 타입 코드를 서브클래스로 바꾸기
      1. 1.54.1. AS-IS
      2. 1.54.2. TO-BE
    55. 1.55. 54. 특이 케이스 추가하기
      1. 1.55.1. AS-IS
      2. 1.55.2. TO-BE
    56. 1.56. 55. 파생 변수를 질의 함수로 바꾸기
      1. 1.56.1. AS-IS
      2. 1.56.2. TO-BE
    57. 1.57. 56. 플래그 인수 제거하기
      1. 1.57.1. AS-IS
      2. 1.57.2. TO-BE
    58. 1.58. 57. 필드 내리기
      1. 1.58.1. AS-IS
      2. 1.58.2. TO-BE
    59. 1.59. 58. 필드 올리기
      1. 1.59.1. AS-IS
      2. 1.59.2. TO-BE
    60. 1.60. 59. 필드 옮기기
      1. 1.60.1. AS-IS
      2. 1.60.2. TO-BE
    61. 1.61. 60. 필드 이름 바꾸기
      1. 1.61.1. AS-IS
      2. 1.61.2. TO-BE
    62. 1.62. 61. 함수 매개변수화하기
      1. 1.62.1. AS-IS
      2. 1.62.2. TO-BE
    63. 1.63. 62. 함수 선언 바꾸기
      1. 1.63.1. AS-IS
      2. 1.63.2. TO-BE
    64. 1.64. 63. 함수 옮기기
      1. 1.64.1. AS-IS
      2. 1.64.2. TO-BE
    65. 1.65. 64. 함수 인라인하기
      1. 1.65.1. AS-IS
      2. 1.65.2. TO-BE
    66. 1.66. 65. 함수 추출하기
      1. 1.66.1. AS-IS
      2. 1.66.2. TO-BE
    67. 1.67. 66. 함수를 명령으로 바꾸기
      1. 1.67.1. AS-IS
      2. 1.67.2. TO-BE

리팩토링: Typescript

  1. 작성 방식

AS-IS 를 제시하고, 리팩토링 기법을 사용한 결과인 TO-BE 와 비교

  1. 연관성 있는 리팩토링 기법은 묶기
  2. 중요도 순서별로 순서 배열하기

코드 악취 (안티 코딩)

1. 기이한 이름

  • 함수 선언 바꾸기
  • 변수 이름 바꾸기
  • 필드 이름 바꾸기

2. 중복 코드

3. 긴 함수

4. 긴 매개변수 목록

5. 전역 데이터

6. 가변 데이터

7. 뒤엉킨 변경

8. 산탄총 수술

9. 기능 편애

10. 데이터 뭉치

11. 기본형 집착

12. 반복 switch문

13. 반복문

14. 성의 없는 요소

15. 추측성 일반화

16. 임시 필드

17. 메시지 체인

18. 중개자

19. 내부자 거래

20. 거대한 클래스

21. 서로 다른 인터페이스의 대안 클래스

22. 데이터 클래스

23. 상속 포기

24. 주석

리팩토링 기법

기본적인 리팩토링

7. 변수 이름 바꾸기

AS-IS
1
let a = height * width;
TO-BE
1
let area = heigth * width;

캡슐화

기능 이동

데이터 조직화

조건부 로직 간소화

API 리팩토링

상속 다루기

값을 참조로 바꾸기

만약 데이터를 갱신해야하는 경우면, 해당 데이터를 값으로 복사하면 안된다. 갱신의 경우에는 참조를 이용

AS-IS

1
let customer = new Customer(customData);

TO-BE

1
let customer = customerRepository.get(customerData.id);

참조를 값으로 바꾸기

AS-IS

1
2
3
4
5
class Product {
applyDiscount(arg) {
this._price.amount -= arg;
}
}

TO-BE

1
2
3
4
5
class Product {
applyDiscount(arg) {
this._price = new Money(this._price.amount - arg, this._price.currency);
}
}

객체 통째로 넘기기

변화에 대응이 쉬움, 그러나 함수가 레코드 자체에 의존하지 않는다면 쓰지말 것

AS-IS

1
2
3
4
const low = aRoom.daysTemRange.low;
const high = aRoom.daysTemRange.high;

if (aPlan.withinRangle(low, high))

TO-BE

1
if (aPlan.withinRange(aRoom.daysTempRange))

계층 합치기

클래스 계층구조가 개발하면서, 부모와 자식관계가 너무 비슷해져 더는 독립적일 필요가 없는 경우에 사용

AS-IS

1
2
class Employee {...}
class Salesperson extends Employee {...}

TO-BE

1
class Employee {...}

기본형을 객체로 바꾸기

직관적이지는 않으나, 이후 프로그램이 커질수록 유지보수가 쉬워짐

AS-IS

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const PRIORITY_VALUE = {
low: 0,
normal: 1,
high: 2,
rush: 3,
} as const;
type PRIORITY_VALUE = typeof PRIORITY_VALUE[keyof typeof PRIORITY_VALUE];
type PRIORITY_KEY = keyof typeof PRIORITY_VALUE;

class Order {
_priority: PRIORITY_KEY;

constructor(data: any) {
this._priority = data.priority;
}

get priority(): PRIORITY_KEY {
return this._priority;
}

set priority(value: PRIORITY_KEY) {
this._priority = value;
}

higherThan(otherValue: PRIORITY_KEY): boolean {
return PRIORITY_VALUE[this._priority] > PRIORITY_VALUE[otherValue];
}
}

const orders: Order[] = [
new Order({priority: `normal`}),
new Order({priority: `high`}),
new Order({priority: `rush`})
];

console.log(
orders.filter(order => order.higherThan(`high`))
);

TO-BE

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const PRIORITY_VALUE = {
low: 0,
normal: 1,
high: 2,
rush: 3,
} as const;
type PRIORITY_VALUE = typeof PRIORITY_VALUE[keyof typeof PRIORITY_VALUE];
type PRIORITY_KEY = keyof typeof PRIORITY_VALUE;

// 2. 기본형 대신, 클래스 생성
class Priority {
_value: PRIORITY_KEY;

constructor(value: PRIORITY_KEY) {
this._value = value;
}

priority(): PRIORITY_KEY {
return this._value;
}

higherThan(other: Priority): boolean {
return PRIORITY_VALUE[this._value] > PRIORITY_VALUE[other._value];
}
}

class Order {
_priority: Priority;

// 1. 캡슐화
constructor(data: any) {
this._priority = new Priority(data.priority);
}

// 3. 게터 및 세터 수정
get priority(): Priority {
return this._priority;
}

get priorityValue(): PRIORITY_KEY {
return this._priority.priority();
}

set priorityValue(value: PRIORITY_KEY) {
this._priority = new Priority(value);
}
}

const orders: Order[] = [
new Order({priority: `normal`}),
new Order({priority: `high`}),
new Order({priority: `rush`})
];

console.log(
orders.filter(order => order.priority.higherThan(new Priority(`normal`)))
);

절차

  1. 변수 캡슐화
  2. 클래스 생성
  3. setter와, getter 수정

단계 쪼개기

AS-IS

1
2
3
const orderData = orderString.split(`/\s+/`);
const productPrice = priceList[orderData[0].split(`-`)[1]];
const orderPrice = parseInt(orderData[1]) * productPrice;

TO-BE

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const orderRecord = parseOrder(order);
const productPrice = priceList[orderData[0].split(`-`)[1]];

function parseOrder(aString) {
const values = aString.split(/\s+/);

return {
productID: values[0].split(`-`)[1],
quantity: parseInt(values[1]),
};
}

function price(order, priceList) {
return order.quantity + priceList[order.productID];
}

레코드 캡슐화하기

AS-IS

1
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organization = {
name: `taeuk`,
country: `korea`,
}

TO-BE

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class Organization {
constructor(data) {
this._name = data.name;
this._country = data.country;
}

get name(): string {
return this._name;
}

set name(aString): string {
this._name = aString;
}

get country(): string {
return this._country;
}

set country(aString): string {
this._country = aString;
}
}

매개변수 객체 만들기

AS-IS

1
function amountInvoiced(startDate, endDate) { ... }

TO-BE

1
function amountInvoiced(aDateRange) { ... }

매개변수를 질의 함수로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

질의 함수를 매개변수로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

9. 매직 리터럴 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

10. 메서드 내리기

AS-IS

1

TO-BE

1

11. 메서드 올리기

AS-IS

1

TO-BE

1

12. 명령을 함수로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

13. 문장 슬라이드하기

AS-IS

1

TO-BE

1

14. 문장을 함수로 옮기기

AS-IS

1

TO-BE

1

15. 문장을 호출한 곳으로 옮기기

AS-IS

1

TO-BE

1

16. 반복문 쪼개기

AS-IS

1

TO-BE

1

17. 반복문을 파이프라인으로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

18. 변수 이름 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

19. 변수 인라인하기

AS-IS

1

TO-BE

1

20. 변수 쪼개기

AS-IS

1

TO-BE

1

21. 변수 추출하기

AS-IS

1

TO-BE

1

22. 변수 캡슐화하기

AS-IS

1

TO-BE

1

23. 생성자 본문 올리기

AS-IS

1

TO-BE

1

24. 생성자를 팩터리 함수로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

25. 서브클래스 제거하기

AS-IS

1

TO-BE

1

26. 서브클래스를 위임으로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

27. 세터 제거하기

AS-IS

1

TO-BE

1

28. 수정된 값 변환하기

AS-IS

1

TO-BE

1

29. 슈퍼클래스 추출하기

AS-IS

1

TO-BE

1

30. 슈퍼클래스를 위임으로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

31. 알고리즘 교체하기

AS-IS

1

TO-BE

1

32. Assertion 추가하기

AS-IS

1

TO-BE

1

33. 여러 함수를 변환 함수로 묶기

AS-IS

1

TO-BE

1

34. 여러 함수를 클래스로 묶기

AS-IS

1

TO-BE

1

35. 예외를 사전확인으로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

36. 오류 코드를 예외로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

37. 위임 숨기기

AS-IS

1

TO-BE

1

38. 인라인 코드를 함수 호출로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

39. 임시 변수를 질의 함수로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

40. 제어 플래그를 탈출문으로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

41. 조건문 분해하기

AS-IS

1

TO-BE

1

42. 조건부 로직을 다형성으로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

43. 조건식 통합하기

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1

TO-BE

1

44. 죽은 코드 제거하기

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1

TO-BE

1

45. 중개자 제거하기

AS-IS

1

TO-BE

1

46. 중첩 조건문을 보호 구문으로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

48. 질의 함수와 변경 함수 분리하기

AS-IS

1

TO-BE

1

50. 컬렉션 캡슐화하기

AS-IS

1

TO-BE

1

51. 클래스 인라인하기

AS-IS

1

TO-BE

1

52. 클래스 추출하기

AS-IS

1

TO-BE

1

53. 타입 코드를 서브클래스로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

54. 특이 케이스 추가하기

AS-IS

1

TO-BE

1

55. 파생 변수를 질의 함수로 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

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56. 플래그 인수 제거하기

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1

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1

57. 필드 내리기

AS-IS

1

TO-BE

1

58. 필드 올리기

AS-IS

1

TO-BE

1

59. 필드 옮기기

AS-IS

1

TO-BE

1

60. 필드 이름 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

61. 함수 매개변수화하기

AS-IS

1

TO-BE

1

62. 함수 선언 바꾸기

AS-IS

1

TO-BE

1

63. 함수 옮기기

AS-IS

1

TO-BE

1

64. 함수 인라인하기

AS-IS

1

TO-BE

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65. 함수 추출하기

AS-IS

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TO-BE

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66. 함수를 명령으로 바꾸기

AS-IS

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TO-BE

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